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游戏新闻

谁说肉鸽只能配动作和卡牌,来看看《矩阵:零日危机》掀起的新风浪

肉鸽游戏,即Roguelike,是一种起源于1985年,历史悠久,但近几年依然火热的游戏类型。归其原因自然是因为这一要素充满了随机性,不确定感所带来的期望值,以及随之而来的惊喜或失望,总会驱使着人不断再开启下一把。 但近些年,随着一些成功作品的不断被模仿,我们玩到了太多粗制滥造的肉鸽作品,很多开发者没能理解肉鸽的核心,把肉鸽元素设计为单纯数值增减,甚至将完整游戏内容强行拆分做成肉鸽元素,在游戏类型上更是不断重复模仿有优秀案例的动作、卡牌等常见模式,渐渐地,很多玩家对肉鸽的热情也随着这些粗制滥造的作品冷却下来了。 直到最近,我们终于在这片平静的湖泊上见到了新的水花,一款叫做《矩阵:零日危机》的游戏,别出心裁地把肉鸽结合到了另一种具有悠久历史的玩法射击游戏中,在国外引发了玩家们的热烈讨论,推特上经常能看到许多参加过内测的玩家在表达自己玩不到《矩阵:零日危机》的度日如年。 那么,《矩阵:零日危机》到底是一款什么样的游戏呢? 首先,这款游戏把肉鸽所结合的也并非最为传统的射击玩法,而是设计了多名风格迥异的英雄角色,他们都拥有强大的技能,基础的射击手段和弹道也有所差别,这些都导致了每名角色的游玩体验差异极大,角色所擅长的领域也各不相同。 而正是这些定位的差异,让每个角色在战场上遇到肉鸽增益时,都有着极为丰富的build构筑思路,根据当局比赛的增益选择,角色的战术风格也会大相径庭。 由于《矩阵:零日危机》是一款团队PVE游戏,在多人游戏中需要玩家各司其职,团队合作,才能击败强大的敌人,取得胜利,所以在有些时候选取肉鸽增益时也要考虑到团队的需求。

用户评论 (0)

  1. 系统用户 2024-12-21
    好文.

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